Mafia The Old Country излази 08. августа 2025. за Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S., оживљавајући франшизу причом из доба прохибиције о лојалности и амбицији која обећава градске пејзаже праћене зрацима и пуцњаве на широком екрану. Први дугометражни поглед на пројекат стигао је преко евокативног... „Породица подноси жртву“ презентација на PAX East-у — погледајте комплетан преглед у презентација програмера на PAX East-у—што је потврдило беспрекорне прелазе из затвореног простора на улицу и динамичан систем тражења изграђен да парира тешкашима отвореног света.
Како се игра Mafia The Old Country развија у серији јасно је из нове демо верзије борбеПуцњаве од покривача до покривача су пооштрене контекстуалним обарањима, вожња сада има користи од адаптивних окидача за прецизну контролу гаса, а гранаста структура мисије вам омогућава да бирате између тихе инфилтрације или хаоса са томмигашем. Можете назрети ова побољшања у Званични трејлер за игру на IGN-у, где Молотовљеви коктели пале ентеријере барова у стилу спикeјзи, а волуметријска магла обавија заседе у уличицама — кључне речи које би требало да заинтригирају сваког љубитеља крими сага богатих причом, акције из трећег лица и графике следеће генерације.
Death Stranding 2 On The Beach излази 26. јуна 2025. године ексклузивно за PlayStation 5., обнављајући Хидео Коџимину тезу о „типу обали“ хипер-детаљним окружењима која оригинал чине необичним у поређењу. Покретани ажурираним Децима енџином, левијатани величине кита пробијају се кроз плимске обале док Сем Портер Бриџис користи нова модуларна одела за сурфовање пешчаним динама и пењање по литицама – механике које спајају кинематографску авантуру са логистиком преживљавања и требало би да се поклапају са кључним речима попут ексклузива за PlayStation 5, фотореалистичног преласка и истраживања отвореног света.
Прегледи игре Death Stranding 2 откривају побољшано прелажење, утврђене системе склоништа и мистериозну нарацију са маскираним антагонистима, према IGN-ова 30-часовна претпремијераКритичари су похвалили глацијално осветљење које се трансформише у реалном времену, хаптичке осећаје вођене DualSense-ом који симулирају померање тежине ранца и проширену мрежу друштвених влакана која награђује сарадњу опипљивим надоградњама које се могу градити. Ако сте уживали у медитативном темпу прве игре, али сте жудели за дубљом борбом и робуснијим изградњом света, ови рани извештаји о практичном искуству сугеришу да је Kojima Productions одговорила на позив.
Промене у игри Палворлд уклањају призивање Пал сфере и клизање уз помоћ Пала након правног притиска и поређења фанова са Покемонима, што је приморало студио за преживљавање Pocketpair да редизајнира две своје визуелно најпрепознатљивије механике након жалби из новембра 2024. Некада позната анимација бацања за снимање – која се сматра превише подсећа на Poké Balls – замењена је распоређивањем усмереним на гаџете, док се ваздушно прелетање сада ослања на личну једрилицу побољшану пасивним способностима Pal-а, а не на копилоте створења. За поређење пре и после, поново погледајте Први трејлер за Palworld који истиче механике сличне Покемонима и приметите одсуство лета који је пренео Пал.
Разлог зашто је Pocketpair изменио механику Palworld-а, према недавној X изјави студија, јесте да би се избегли даљи судски спорови и да се сандбокс за укроћавање чудовишта одржи на правом путу за будућа ажурирања., како је детаљно описано у Изјава Palworld\_EN о XПрограмери инсистирају да основни системи – изградња базе, узгој, рације за више играча – остану нетакнути, и најављују план са проширењима биома и такмичарским догађајима након лансирања. Кључне речи попут игре преживљавања са сакупљањем створења, правног спора и преправке раног приступа чине ову причу обавезном за гледање за играче који прате пресек закона о интелектуалној својини и иновативног дизајна.
За визуелни резиме данашњих вести о играма, заједно са занимљивим снимцима играња, погледајте наш ИоуТубе видео испод. То је брз и забаван начин да надокнадите најважније!
Надам се да сте уживали у овом свеобухватном урону у најновије вести о играма. Како окружење игара наставља да се развија, увек је узбудљиво бити на челу, делити ова ажурирања са колегама ентузијастима попут вас.
За дубље и интерактивније искуство, посетите Митри - Вести о играма (ИоуТубе). Ако сте уживали у овом садржају, претплатите се да бисте подржали независно новинарство о играма и будите у току са будућим садржајима. Поделите своје мисли у коментарима након гледања видеа; ваше повратне информације ми много значе. Хајде да наставимо ово гејмерско путовање заједно, један по један видео!
Креирао сам садржај за игре од августа 2013. године, а 2018. сам отишао са пуним радним временом. Од тада сам објавио стотине видео снимака и чланака са вестима о играма. Имам страст за играњем више од 30 година!
Митхрие.цом је веб локација за вести о играма у власништву и којом управља Мазен Туркмани. Ја сам независна особа и нисам део ниједне компаније или ентитета.
Митхрие.цом тренутно нема никакво оглашавање или спонзорства за ову веб локацију. Веб локација може да омогући Гоогле Адсенсе у будућности. Митхрие.цом није повезан са Гоогле-ом или било којом другом новинском организацијом.
Митхрие.цом користи АИ алате као што су ЦхатГПТ и Гоогле Гемини да би повећао дужину чланака ради даље читљивости. Сама вест је тачна ручним прегледом од Мазена Туркманија.
Ја сам изабрао вести на Митхрие.цом на основу њихове важности за заједницу игара. Трудим се да представим вести на поштен и непристрасан начин, и увек се повезујем са оригиналним извором вести или дајем снимке екрана у видеу изнад.